Hvor tech-branchen de seneste år har talt meget om "metaverset" og "Extended Reality" (XR), har Qualcomm nu sat kursen mod en ny vision: Spatial Computing (rumlig databehandling) drevet af kunstig intelligens direkte på enheden.
Med lanceringen af flagskibsprocessoren Snapdragon Reality Elite skifter Qualcomm gear. Chippen er arvtageren til Snapdragon XR2+ Gen 2 – som blandt andet driver Samsungs kommende Galaxy XR-headset – men den nye navngivning signalerer, at processoren er født til en helt ny type hardware.
Chippen er designet til at drive både store alt-i-et mixed reality-headsets (som bruger kameraer til at vise omverdenen) og helt lette, slanke AR-briller, hvor man kigger gennem rigtigt glas.
Generativ AI rykker ind i brillerne
Den absolut største nyhed i Snapdragon Reality Elite er dens massive AI-kræfter. Chippens indbyggede NPU (Neural Processing Unit) leverer en ydeevne på svimlende 48 TOPS (billioner af operationer i sekundet), hvilket er en forbedring på hele 160 procent i forhold til forgængeren.
Det betyder i praksis, at brillerne for første gang kan køre store sprogmodeller (LLM) og vision-modeller (LVM) lokalt på selve enheden uden at skulle sende data op i skyen. Qualcomm demonstrerede blandt andet, hvordan chippen kan afvikle en sprogmodel med 3 milliarder parametre med en hastighed på 45 ord i sekundet.
Dette åbner døren for en helt ny generation af oplevelser:
- Kontekstuelle AI-agenter: Intelligente assistenter, der via brillernes kameraer kan "se" og forstå dine omgivelser i realtid og guide dig privat via lyd eller grafik.
- Fotorealistiske avatarer: Computergrafik og digitale personer, der genereres i realtid via avanceret Gaussian Splatting-teknologi.
- Bedre sporing: AI'en bruges desuden aktivt til markant mere præcis sporing af brugerens hoved- og håndbevægelser.
- Markant vildere grafik – og mindre varme
Udover kunstig intelligens byder platformen på voldsomme hardware-opgraderinger. Grafikydeevnen (GPU) har fået et hop på 60 procent, og processoren (CPU) er blevet 30 procent hurtigere.
Skærmmæssigt understøtter chippen en opløsning på op til 4.4K per øje med en opdateringshastighed på 90 Hz, hvilket vil gøre digitale objekter i synsfeltet ekstremt skarpe og naturtro. Dertil har Qualcomm formået at reducere responstiden (den såkaldte photon-to-photon-forsinkelse) med 10 procent, hvilket minimerer risikoen for den transportsyge, nogle brugere oplever i VR.
En af de største udfordringer ved AR-briller har altid været strømforbrug og varmeudvikling – ingen har lyst til at have et brandvarmt apparat spændt fast til ansigtet. Her lover Qualcomm, at Snapdragon Reality Elite bruger op til 20 procent mindre strøm ved samme arbejdsbyrde, og at chippen kører op til 12 grader køligere under pres end tidligere generationer.
Kommer på markedet i år via Google og XREAL
Qualcomm oplyser, at der allerede er over 60 millioner XR-enheder på markedet på verdensplan, og den nye chip skal være fundamentet for den næste store bølge af Android XR-enheder (Googles operativsystem til rumlig databehandling).
Den allerførste forbrugerenhed med den nye chip bliver Project Aura fra brilleproducenten XREAL (udviklet i tæt samarbejde med Google), som lander i butikkerne i efteråret 2026. Prisen for basismodellen forventes at holde sig under 1.500 dollars (ca. 10.500 kr. før danske afgifter). Også producenten Play For Dream har meldt sig på banen med et kommende produkt baseret på platformen.
Med Snapdragon Reality Elite har Qualcomm lagt fundamentet for, at smarte briller kan bevæge sig væk fra at være nicherelateret legetøj og hen imod at blive den næste store computerplatform, der skal udfordre smartphonen.
Kommentarer (0)
Vær den første til at skrive en kommentar!
Du skal være logget ind for at skrive en kommentar.
Log ind eller opret dig